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Bohn

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Sunday, June 14th 2009, 10:04pm

"Render" erstellen?

Hi Leute,

bin jetzt schon ne ganze Weile am googlen und suchen!
Folgendes interessiert mich, doch ich hab keine Ahnung wie ich von A nach B komme ;(

Im Anhang hab ich ein Bild.
Oben zusehen ist ein Escort dessen Textur ich am machen bin. Das ist soweit kein Problem.
Ich möchte das Fahrzeug aber danach wie der BMW auf dem unteren Bild präsentieren.

Doch wie macht man sowas?
Gibts vielleicht ein Tutorial wie ich von A nach B komme oder kann mir jemand weiterhelfen?
Bin für jede Hilfe dankbar!

-franky-

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Tuesday, June 16th 2009, 8:57pm

hi Bohn,

zuerst einmal, find ich es supi, daß Du unseren Teamskin zum 24H Rennen in LeMans kennst und ansehnlich findest. Sind mit der Schüssel zwar nur 12. geworden, aber das nur so nebenbei *focus

Zu Deiner Frage:
Um ein Renderbild zu erstellen, benötigst Du zuallererst einmal eine 3d Anwendung, mit welcher sich diese Bilder erstellen lassen. Da gäbe es z.B. Cine 4D, 3dsMax, Blender und noch einige andere.
Die wohl verbreiteste (in der Simracing Scene) ist 3ds Max.
Wie Du da rankommst, überlasse ich Dir. ... use the WEB ;)

Anschließend benötigst Du eine sogenannte "Renderscene" . Das ist ein Modell, welches aus der Sim, in die 3D Anwendung übertragen wurde. Diese Scenen findest Du z.B. hier im Forum, oder auf anderen einschlägigen Seiten.

Die Scene vom Escort, findest Du beispielsweise auf http://www.archeoskins.com/ (unter GT Legends)

Und zuleztzt brauchst Du dann nur noch Deinen erstellten Skin in den Scene-Ordner zu speichern/ersetzen und das ganze rendern lassen. *tach

Bohn

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Thursday, June 18th 2009, 12:59pm

Hi Franky,

ja die Skins vom 24h Rennen sind echt gut geworden.
Wenn ich jetzt den Namen Franky höre...genau den Skin hast dann wohl du gemacht. Fahre mit dem Fahrer des BMW's in einer Liga und meine mich erinnern zu können das er gesagt hatte das Franky ne super Arbeit gemacht hat. Dem kann ich mich nur anschließen. Nur mal so als Lob vorweg.

Als nächstes vielen vielen Dank für die Hinweise. Hört sich mal zunächst gar nicht sooo schwer an.
Werde mich mal um ein Programm bemühen und schauen obs klappt.
Wenn nicht werd ich mich hier nochmal melden. Wenn ja, dann gibts hier natürlich auch ein Ergebnis davon.

Man hört sich.
"Enjoy Painting" *paint3

MfG Bohn

teletext1

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Tuesday, June 23rd 2009, 7:35am

Guten Morgen zusammen,

habe da noch eine Frage.

Wenn ich eine Scene von einem Fahrzeug lade (link siehe oben), ist das Fahrzeug immer schwarz, obwohl in der Vorschau das Auto entsprechend
farbig dargestellt wird .
Die Scheiben werden entsprechend der Vorlage tga angezeigt / geändert aber die Carosse nicht.

Was muss ich tun, damit man das Fahrzeug farbig sieht ?

Habe 3ds max 2009 Trial mal aus dem Netz geladen um es mal auszuprobieren.



Gruß
teletext1



Edit: oder wo bekomme ich ein Anfäger Tutorial fürs Render bzw Arbeiten mit 3ds Max ?

This post has been edited 1 times, last edit by "teletext1" (Jun 23rd 2009, 12:46pm)


-franky-

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Tuesday, June 23rd 2009, 5:28pm

klingt so, als fehle Dir das Brazil Plugin. Dadurch sind die eigendlich benutzten Materialien nicht vorhanden und werden "schwarz" dargestellt.

welche Version von max9 benutzt Du? 32bit / 64bit ?

teletext1

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Tuesday, June 23rd 2009, 5:56pm

ich benutze die 32bit Version.

-franky-

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Tuesday, June 23rd 2009, 11:49pm

hast PN *tach

Bohn

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Wednesday, June 24th 2009, 11:14am

Geht mir auch so, die Fahrzeuge sind schwarz.
Benutze ebenfalls die 32bit version!

Schuchi

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Thursday, June 25th 2009, 6:42pm

Habe ebenfalls das Problem, aber bei mir wird nur die "body"-Textur schwarz dargestellt. Wo bekommt man das Brazil-Plugin her?

Z3UZ

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Tuesday, December 22nd 2009, 7:24pm

Ich habe das gleiche Problem, bei mir ist ebenfalls alles schwarz. Wie komme ich an dieses Plug-In?
Das Brazil Rio erfüllt den Zweck ja nicht, richtig?

Ich verwende Autodesk 3ds Max 2010 (32-Bit).

Ich bedanke mich für Eure Hilfe!

PaVeL

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Tuesday, December 22nd 2009, 8:24pm

da kann man nur nen altes max8 besorgen oder aber das BrazilV2 kaufen.

Z3UZ

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Friday, December 25th 2009, 1:36pm

Und mit Max 8 funktioniert das dann auch ohne dieses Plug-In?

PaVeL

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Friday, December 25th 2009, 1:59pm

nein natürlich nicht.

Z3UZ

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Friday, December 25th 2009, 4:43pm

Entschuldige, wenn ich mich etwas doof dranstelle, aber worin liegt dann der Vorteil, wenn ich Version 8 anstatt 2010 benutze?

PaVeL

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Friday, December 25th 2009, 4:58pm

kein problem, der vorteil is der...du kannst dann mit brazil rendern. auch wenn du noch nich das plugin hast...is das kein problem (das weitere dann über pn). für´s 2010er gibt es auch ein plugin...nur musst du das kaufen und dat is sehr viel teurer.
dann must du auch nichts mehr im mat-editor umbauen. sprich es sind sachen mit brazil-material belegt und sachen mit normalem mat. also deine entscheidung. entweder material umbauen und render ändern oder anderes max und plugin und rendern.

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Friday, December 25th 2009, 6:50pm

OK, vielen Dank!
Da würde ich mich dann doch für den einfacheren Weg entscheiden, also Max 8 und das Plugin. ;-)

Triebwerk

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Saturday, January 30th 2010, 2:19am

Habe das gleiche Problem.

Hi Zusammen,

wollte keinen neuen Thread aufmachen, deshalb versuch ich's hier.

Als blutiger Anfänger im Rendern (oder heisst's beim Rendern ??) habe ich einige Foren durchforstet und bin immer wieder über das 3ds max 8 und dieses Brazil Plugin gestolpert. Alles googlen nach max8 und diesem Brazil Plugin hat mir nicht wirklich geholfen. Entweder ich habe eine 3ds max Version (meistens die 2010er) gefunden, dann aber nicht die passende Version von Brazil Plugin, oder eben ander rum.

Weiss jemand wo ich diese 3ds Max 8 Version und das dazugehörige Brazil Plugin herbekommen kann ??

Da es mir (vorerst) reicht wenn ich ein Fahrzeug annehmbar darstellen bzw. präsentiern kann reicht die kostenfreie Trial Version absolut aus.

Vielen Dank im vorraus.

TW

Baco74

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Monday, February 15th 2010, 7:03pm

Hallo,

ich bins Alex, hab einen komplett neuen PC und will wieder Rendern hab mir jetzt 3dmax 9 mit Brazil Plugin besorgt wird nächste Woche kommen, kann ich mit dem 9er was Rendern oder soll ich mir das 3dmax 8 besorgen....da solls ja laut Stefan weniger Probleme geben???

Gruß Alex

Die Frage is von mir....hab schon länger nichts mehr gerendert deshalb die Frage???? Hoffe auch das ich hier richtig bin?????
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-franky-

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Monday, February 15th 2010, 8:39pm

... die meisten Scenen, die so im Umlauf sind, sind mit max8+brazil gefertigt.
Man "kann" die Scenen auch mit max9+brazil öffnen. Ich leg jetzt aber nicht meine Hand ins Feuer, daß es bei einem frisch installierten max9 funktioniert. Ich habe die materials von max8 nach max9 kopiert. Das funzt bisher ohne Probleme.

Wenn man NUR rendert, sollte max9 reichen. Im Notfall muss man halt alle Materialien neu zuweisen (wenn der Wagen schwarz dargestellt wird).
Wenn man nebenbei auch direkt mit gmt's arbeitet (zB. Scenen erstellen usw. ) braucht man aber weiterhin max8, da die nützlichen Plugins nur für max8 verfügbar sind.

hoffe alle Klarheiten sind beseitigt :biggrin_1:

Baco74

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Monday, February 15th 2010, 8:58pm

:thumbup_1: ....DANKESCHÖN, da werd ich woll bei 3Dmax 8 bleiben!!!!
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